[探讨] 关于游戏服务器开发、架构、部署等,大家有什么疑问么?欢迎提问和补充~~
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- 2021-05-13 23:13:57
- idczone
[背景说明]
在某公司游戏部门工作过几年,非直接的游戏后台开发,但接触过不少游戏,其开发、架构、部署等有一些粗浅的了解。
[发帖目的]
1.学习:
2.探讨:市面上常见游戏及开发、架构、运营等方案,美国服务器分享我所知,学习我所不知,一同探讨并提升。
3.总结:对自己过去几年工作所接触到和所了解到的做个小结,梳理一下自己的知识结构。
[主题涉及]
1.开发工具、开发流程、服务架构、运营部署等;
2.其他分享,比如客户端、 web 前端等等主题。
楼主会经常上来看看,尝试回答问题;若楼主不了解的话题,尽量请教相关同事了再来完善答案。当然非常欢迎其他大牛帮忙回答和补充。希望可以加深并学习到更多新东西。
游戏服务器要常用架构有全区全服或者单服,根据这个前提设计不同的架构;
一般有网关,游戏逻辑服,世界服等。