服务器问答

全球业务 IDC 选择
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2021-05-17 16:12:09
idczone
大家好,公司的游戏现在准备在全球发行,对IDC的选择还没确定.


1、 一个全球统一数据中美国服务器心的可行性?
是否有网络时延可接收的地区(各大洲网络时延的当前普遍数据如何)
其他有全球业务公司的选择

2、各区域的IDC如何选择?
北美(美国)
西欧
东亚(韩国、港澳台)
东欧(俄罗斯等)
东南亚(印尼、越南、新加坡、泰国)
拉丁美洲(巴西等)
中东&非洲
美国西岸到全世界各地的平均延迟是最低的。并且网络也很少丢包(除了到中国大陆)。
你可以用这个工具进行初步的测试:
https://cloudmonitor.ca.com/en/ping.php

因为我们想找一个全球网络延迟都比较低,然后价格也能接受的IDC,我们现在已发行的地域因为网络时延,管理和操作起来都不太方便.
再次谢谢

你可以考虑试试 UCloud 的北美区。
因为我们公司其实就是 UCloud 北美区背后的 IDC 服务商,所以对于中美之间的网络状况还是比较有信心的。
cc @esplendo

动态内容放米国,静态内容放到Akamai

好的,太好了,ucloud也是在我们的选择里面. 您方面PM个您的联系方式不?

可以联系我,这方面我是砖家
QQ 二三五七零一

1、实际上是可以做 anycast 的,但是 anycast 不适合贵公司的业务,一般用于 CDN 以及 DNS,游戏服务器要求延迟低,数据实时同步,所以建议针对不同地区的客户放置当地的服务器。
2、至于机房的选择,如果预算充足,可以上价格贵网络好的机房,比如 Softlayer,但是价格确实贵,网络很好,技术服务就呵呵了。如果对自己的运维技术很放心,大可不必去租用服务器或者用云主机,因为这样成本会很大,自己托管,自己拉带宽是更划算的,尤其是当你需要运算的服务器量大的时候。
当然前期用云主机是很省成本的一种方式,但是同样配置的云主机和物理服务器的成本差价摆在那呢。

抱歉这里没有 PM 功能。你可以先和 UCloud 的同学聊聊,微信里搜索 Esplendo 就好。

谢谢!
欢迎体验UCloud!目前除了国内,UCloud在北美和东南亚节点的业务量增长也非常快,欢迎尝试~~

游戏公司?首先你们得准备好带防御的服务器……

我前期国内就是自己托管的,整好机器也过保了,就大部分拉回公司做测试研发了.
以后就都打算云主机.

国外托管的成本会让你大吃一斤。。。。 he.net 目前在做优惠,一个42U 的机柜,100Mbps 带宽只要400刀每月,如果找我帮你买的话,还可以送你一个/24的 IPv4

还是找到大厂比较好.windowsAzure

如果资金充足不建议在这个方面花时间,直接找成熟的云服务商,自己倒腾服务器还拉宽带租机柜,这相当于需要word写篇文档自己组装个电脑。

嗯 对的 我们现在就是在找云主机.

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