服务器问答

同学想要建个Minecraft 服务器,应该如何选择服务器
0
2021-05-18 17:22:23
idczone
大概十人二十人左右
国外服务器感觉买外国的VPS 不划算,
国内的VPS 有什么推荐吗,什么靠谱(至少要足够的内存)
感觉这种情况下合租比较划算?
想用国内又想便宜(至少相对海外vps来说不会高的离谱的价格)还要考虑到必要的稳定的话...放弃吧...
10~20人怎么着也得朝着2G内存去吧,而且这东西没办法合租的,你一个进程就能把vps资源耗尽(当然没人的时候空闲着还是占用很小的)。
国内服务器的价格真心让人绝望...
当然预算确实够的话可以看看阿里云盛大云什么的...另外香港日本韩国新加坡都不太容易找到大内存又便宜的机子,大部分这样的都在美帝和欧洲。(我自己的mc服现在在美帝,电信没问题,联通有些时候得挂代理上否则会卡)

都是国内用户么...
是的话我这里可以提供一下...
内存在 2.5 G 左右... 厦门电信的机器...

补一下... 不过架构是 OpenVZ 的...

价位可以说一下吗?或者 emailto:moeallenz(at)gmail.com

150 CNY / mo ...
没有独立 IP ...
CPU是 E5410,一共 8 个核心。

诶感觉还是不划算,我现在 $7/mo 一个独立IP 4核心E3-1240 3G内存 OpenVZ...美中不足就是从美帝连过来慢一点...国内搞服务器成本也很高吧,感觉在低端市场根本遇不到性价比和海外vps有可比性的...

还是让同学打消这念头吧(都高三呢)
最好的方法还是用自家的电脑来架设,但是即使是同一个城市连接也会卡

@AstroProfundis
这个是我闲置的机器...
扔在机房纯吃灰的...
常年负载为 0
[email&w
15:37:03 up 62 days, 22:10, 1 user, load average: 0.04, 0.01, 0.00



其实你们俩要是吃的总内存和带宽常年低于 5G / 20M 是可以赞助的喵 ...
反正也是扔着吃灰... 不过要独立 IP 得问问服务商... 我不清楚能不能加

其实如果要说赞助,我只需要一个可以tunnel的ssh帐号用来加速就可以了XD 反正服务器在境内也不存在我拿来翻墙的问题,就是用机房的线路去连美帝服,正好乃这个还是电信,连接应该非常棒

独立IP不需要 能提供一个端口就行
同学可能有时会玩有时玩的不多,毕竟都是学生



加gt吧... [email protected]

)
e购折扣(也是一个叫"VVV"的服务器,具体联系方式 http://item.taobao.com/item.htm?spm=a2106.m5221.1000384.d11.EFA9Y9&id=16526593349&scm=1029.newlist-0.bts7.0&ppath= )
三剑客服务器(联系方式 http://item.taobao.com/item.htm?spm=a2106.m5221.1000384.d16.EFA9Y9&id=15521406251&scm=1029.newlist-0.bts7.0&ppath= )
对于我自己的身份我不想说,这会让我感到不好的感觉.
首先,我上述的服务器都是按照你租的服务器最高容纳人数来计算价钱出租,即你租多少人则出多少钱.
在此解释一下我说的"服务器"是什么意思以及Minecraft服务器出租商基本是怎么运作的. 我说的服务器就是Minecraft服务端,而服务端是放在出租商服务器上运行着.
另外那些出租商的名声你需要注意下,有些出租商名声很不好.不好的原因其中之一是因为,某些出租商向钱看,不顾服务器负荷就往里各种加服务端,导致那些租客都说很卡之类的. 或者说没信誉,这些你需要注意.
说了那么多,只是因为我个人自己想帮助人,而我知道的很多吧.
在此最后,若你想让我推荐最好租哪服,我会说"上帝的左手yeah"的服务器.

Orz ...
其实我只是恰好有一台托管的机器一直闲置着而已然后之前顺手装了 OpenVZ ...

@aveline抱歉! 我@错人了! 我才发现...
@tioover

谢谢你 两个感谢已发送


另外服务端可以选择官服(即官方网站上的MC服务端 https://minecraft.net/download ),CraftBukkit( bukkit.org ),Spigot( http://ci.md-5.net/job/Spigot/ ),MCPC+( http://ci.md-5.net/job/MCPC-Plus/ )
MOD的定义: 修改游戏规则或添加新的功能方块,不存在于官方版的东西.
插件的定义: 修改游戏规则,给予服务端新的命令和功能.
MOD和插件的区别就是MOD可以更自由的修改任何东西,但是如果客户端缺失了这个MOD,那么客户端无法登陆服务端.但少数MOD特例,可以不让客户端加载该MOD之类的,但这种MOD运作方式就像插件差不多.
插件可以更改服务端的运作方式,加各种功能命令等,而不影响玩家他们的客户端使用.
MOD可以把服务端崩溃,但插件很少会.
MOD是基于官服的,而插件是基于Craftbukkit服务端的.
官服的好处就是可以加载基于当前官服版本的MOD,但是不能加载CraftBukkit那些服务端的插件. 不过现在已经有了一个叫BukkitForge的MOD(Minecraft 1.4.5版以上)可以加载上述所说的插件. 坏处就是如果不加载MOD,而且以所谓"破解版"状态运行,则任何人可以登录任何玩家账号. 这是因为验证工作,在正版登陆时完成了,但这是"破解版".
CraftBukkit,好处就是可以加载基于Craftbukkit当前版本的插件,而且运行时很稳定不崩溃. 缺点就是不支持MOD. 一般来说这缺点可以无视.
Spigot, 基于CraftBukkit的服务端,是一个CraftBukkit高速,性能优化版的服务端. 好处就是我刚才所说的,坏处就是有时候会崩溃,但不一定.
MCPC+,又称MCPC Plus,是基于Spigot,支持MOD的服务端,可支持上述所说的MOD和插件. 好处就是我刚才说的,坏处就是这服务端只有开发版,每天都会更新.
还有Tekkit,不过我对Tekkit不了解.
然后当你弄好服务端时,打开Server.properties文件.
若你是家里的话你应该把"view-distance=10"调为"3"
若你是出租商那里的,出租商那边可能有条例限制.
view-distance这个是用来调整玩家视野,视野越高则所需要的带宽就越多,服务端负荷就越大.
具体可参考 http://www.minecraftwiki.net/wiki/Server.properties

好吧,我其实是被我推荐的服务器的管理,我需要彻底自重! 因为这有失中立性....这样他人可能不会太过于信我推荐的服务器了吧...其实我是个笨蛋=w=
唉,要是MC服务器市场没有黑心斗角之类的就好了...最好也没有商家超售服务器呢~
另外现在MC版本已经是1.5.X了,MCPC+已经普及化了,再也见不到谁使用BukkitForge了呢.
另外说一句Windows去死! Linux赛高! 我编出来的服务端控制台竟然在Windows无法正常工作各种坑!

数据地带为您的网站提供全球顶级IDC资源
在线咨询
专属客服