可以将题目理解成这样:
while(1)
{
//不允许添加代码
Fun();
//不允许添加代码
}
要求函数执行 15s 后退出。
函数执行速度很快,可能会在 1us~10us 左右。
我在函数内定义 static clock_t,但是发现 clock 遇到阻塞后不会计算时间,于是我放弃了这个方案。
后来使用 time_t,发现 time_t 的精度为秒,也放弃了。
大佬们救救孩子吧。
clock_gettime
休眠算吗?
换个思路,你这就是每隔 15 秒执行一次,所以定时触发
看起来 fun 是无返回的啊。多线程处理?守护线程定时发起任务和终止任务。
https://www.man7.org/linux/man-pages/man2/timer_create.2.html
创建一个 timer,在 while 的前面设置 timer 的时间。时间到了会给进程发 signal,你就从函数里面出来了。
https://www.man7.org/linux/man-pages/man3/ualarm.3.html
如果 us 级的精度够用的话用 ualarm 的 api 会简单点
兄弟,你的意思是,类似下面这样的么?
function A() {
// create a timer, it will be triggered 15s later, and then exit function A such as `return;`, etc.
while(1) {
fun()
}
}
clock_gettime
gettimeofday
进程收到信号以后会直接从正在执行的函数里面跳到信号处理函数,大概类似这样吧。
volatile bool flag = True // volatile is necessary
void sighandler(int signum) {
flag=False;
}
// set a timer, flag will be false when timer expires
while(flag)
{
func(); //func shoule be async-signal-safe
}
```c
int fun()
{
int ret = -1;
static uint64_t RunTime = 0;
struct timeval tvBegin = {0, 0};
struct timeval tvEnd = {0, 0};
do
{
gettimeofday(&tvBegin, NULL);
if (RunTime > 50000000)
{
dprint("Timeout.");
RunTime = 0;
ret = 0;
break;
}
usleep(1);
gettimeofday(&tvEnd, NULL);
RunTime += (tvEnd.tv_sec * 10000000 + tvEnd.tv_usec) - (tvBegin.tv_sec * 10000000 + tvBegin.tv_usec);
} while (0);
return ret;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int ret = -1;
while (ret != 0)
{
ret = fun();
}
return 0;
}
```
目前我是这么做的…
新开一个线程跑这个 while(1),到点了,杀了