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为了更好的迎合游戏行业的业务需求,DDoS防御解决方案发展历经了三个阶段:
第一个阶段:基于高防IDC的防护方案
通过基础资源与黑客进行肉搏,随着攻击体量不断升级,IDC也在持续地扩容带宽,显然成本消耗永无止境。
第二个阶段:基于SAAS云平台的防护方案
通过反向代理方式,隐藏用户源站IP,代替用户"直面"攻击流量,但本质还是资源的对抗,成本高昂,而且需配置复杂的安全策略。
第三个阶段:基于IP调度的盾类产品
通过APP嵌入SDK,利用智能调度策略将正常访客和风险访客分流至不同节点,通过节点的弹性扩容和风控调度,以及报文识别技术,从根本上免疫DDoS及CC攻击。
以上就是游戏行业DDoS防御解决方案发展历程的介绍,如果您还有疑惑,可咨询数据地带在线客服。数据地带为企业客户提供简单、 高效、智能、快速、低成本的云防护产品,帮助企业从根本上实现防御网络攻击于千里之外。