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昨天我升级系统到 Windows 10 Insider Preview Build 18945,折腾了一天多 WSL2,目前基本可用了,以一个普通用户的角度总结下 WSL 和 WSL2 的区别。
主要从功能、性能两个方面简单说下 WSL2 和 WSL 相比的优势和劣势。本来想单独列下易用性,但发现都可以在功能和性能上体现出来。
功能
WSL2 的优势
因为 WSL2 是跑在虚拟机中的完整 Linux,所以功能方面要比 WSL 强大一些。从目前的版本看,至少能做到如下这些 WSL 做不到的事情(并没有全部核实,可能有出入):
- 网卡管理、网络抓包、查看网络连接状态、防火墙等较底层的网络相关功能。
- 挂载文件(如 ext4 文件、squashfs 文件)和网络资源(如 nfs、ssh )到本地。
- tmpfs (在 /run/shm 或者 /dev/shm,/tmp 不是)。
- 完整的 cgroups,因此可以运行 Docker 等容器。
- 完整的 IPC ( WSL 缺失一部分,比如运行不了 fakeroot )。
- 可修改内核参数、添加内核模块,以及替换内核。因此可以支持很多更底层的应用。
- 因为之上的这些原因,WSL2 可以更好地享受完整 Linux 系统带来的方便,不需要因为 WSL 的功能缺失而使用各种迂回方法。
WSL2 的劣势
功能方面的劣势,主要是和本机系统(即 Windows 宿主机)整合相关的。
- 进程不再会显示在任务管理器里,也无法在 WSL2 外操作,包括不再支持本机系统的防火墙规则。
- 无法通过 localhost ( 127.0.0.1 )访问本机系统监听的端口(也许以后会支持。目前用 localhost 是可以从本机系统访问 WSL2 的),只能通过其他 IP。
- 默认无法从其他机器访问到 WSL2 中监听的端口,需要在本机系统设置端口转发(如 netsh interface portproxy add )。
其中 2 和 3 后续都可能优化,技术上没有难题。
WSL2 的功能缺失,相对于原生的(包括虚拟机中的) Linux
- 没有声音、显示系统,和 WSL 一致。但有迂回办法(不包括显卡计算)。
- 不能访问本机系统的 USB 设备(但可以访问已经在本机系统挂载的硬盘、U 盘、光盘等)、串口设备(这个 WSL 已经支持,WSL2 之后也会支持)、PCI 设备等等。
- 网卡管理相关功能不全,比如不能设置静态 IP、不能桥接、不能访问网卡硬件等等。
但 WSL2 的文件系统镜像可以直接使用 Hyper-V 挂载(可以一个镜像两用,不能同时运行),这样功能比 WSL2 要强一些(比如有显示系统、网卡管理、串口设备支持、受限的本机硬盘直通等等),但还是有一些功能缺失。
性能
性能方面,WSL 和 WSL2 各有优势。如果不和本机系统交互,WSL2 的性能非常不错,但访问本机系统的文件会下降很多。
WSL2 的优势
- 进程启动开销大大减少,需要频繁启动进程的场景性能大幅提升。
- 本地磁盘(不包括挂载的 /mnt/*)读写性能大幅提升。
WSL2 的劣势
- 通过 9p 挂载的本机系统文件(/mnt/*)和 WSL 中的 drvfs 相比,读写性能大幅下降,主要体现在读取大量小文件场景(比如文件数上百后,ls -l、file *、head -n1 *、git status/diff/... 等等命令会有明显卡顿,耗时为 WSL 中的几倍甚至十几倍)。但仅仅列文件名( ls 要比 ls -l 快几个数量级)或者操作大文件(比如用 dd 读写大文件感觉不到慢)基本没影响。
- 内存占用比 WSL 高很多。基本运行起来后就要占 300M 以上(要看 Vmmem 进程,而不是终端模拟器)。而且读写大量本地系统文件(/mnt/*)后内存会飙升,至少有些情况不会回落,即使其他软件将内存快耗尽了 Vmmem 内存占用也不会下降。
- 首次启动比 WSL 慢,但平时不需要退出( wsl --shutdown,可以用它来释放内存),可以认为没影响。
其中 1 也许可以大幅优化,2 之后很可能会优化。
总结
总体说功能上变得更强大了,但和本机系统交互的相关功能有所减弱,用起来没有之前方便了。性能上如果不需要和本机系统交互,提升很显著,但如果需要读写本机系统硬盘的文件,性能下降很明显。
我会继续更新原文。
貌似楼主只比较了 IO 性能?不知道在密集计算上,二者的性能有何差异
有差异的主要应该是 IO 性能,其他方面,可以参考实体机和虚拟机比较之类的评测。
https://devblogs.microsoft.com/commandline/whats-new-for-wsl-in-insiders-preview-build-18945/
18945 已经支持 localhost 访问 wsl2 里的服务了.
CPU 性能 WSL2 有不到 10%的损失,WSL1 等于原生 Windows 或 Linux 性能.
WSL1 的 fork()性能很差
有 systemd 吗?好奇。
我在上文里也提到了。但反过来访问现在还不行。
感谢分享,但糟糕,是被劝退的感觉。。。
之前我开玩笑说 wsl 是用来算 hash 值的,结果这么久用下来,还真差不多。
wsl2 换成这种架构后,更没用的想法了,幸好 wsl1 不是直接被抛弃。。。
目前虚拟机用着还不错,如果微软以后允许在 Hyper-V 中通过 9p 直通文件系统给 guest 对于我来说这才是真香。。。
好像是可以折腾的,比如这个: https://github.com/arkane-systems/genie
自己装个虚拟机得了…
我也有一些失望吧(主要是通过 9p 访问大量小文件太慢了,严重影响体验,感觉应该是优化不到位,而不是技术局限),但总体还可以,我还是迁移过来了,另外留了一个 WSL 实例备用。
在很多方面还是比虚拟机方便不少的,比如可以直接调用 Windows 进程。它和 WSL 一致的地方我没有写,很多功能都保留了。
感谢楼主的总结! 个人觉得这些劣势都不是什么大问题, WSL/WSL2 的定位应该就是一个本机开发环境, 比虚机更轻量一点. 如今 vscode 都能连进去写代码了, 和本机的文件交换也不是那么重要了.
对我来说,本来也就是提供一个本地的*NIX 开发测试环境,性能什么的我倒不是特别在意,不要太离谱就行,也不会真的拿它来进行最终的部署。
无论 WSL 底层用的是什么技术,它和系统的整合程度都是第三方虚拟机无法比拟的。对 WSL 2,个人还是十分期待的。
最后想问一下楼主,20H1 有没有什么影响使用的 bug ?没有的话有点想尝鲜了。
WSL2 和 proxifier 冲突被劝退。。
我最近一直非常关心,怎样从 wsl 升级到 wsl2 ?
是否可以平滑升级?
我原先的设置,安装的开发环境,是否还都可以继续用?
请楼主解惑,谢谢!
如果作为开发环境使用,体验会比之前好一些。
暂时没发现什么 bug。
WireGuard 会导致 WSL2 无法连接网络, 只能暂时放弃 WSL2 了...
可以平滑升级,环境会完全保留。wsl.exe --set-version
2 就可以升级了,需要等待几分钟到几十分钟吧。wsl.exe --set-version 1 可以再降回去。
现在网络相关的问题是多一些,过几个版本再看看吧。
告辞诉还不如直接用 vmware
好的,谢谢大佬
还有个问题,装了 wsl2 后就没法用 vmware 了。
WSL2 根本就是一次倒退和妥协
这玩意真的有用?
这个是可以解决的,需要 VMware
这个是可以解决的,需要 VMware 那边适配。
真希望 wsl 能支持 cuda
to run vmware vm:
bcdedit /set hypervisorlaunchtype off
Restart
To run hyper-v vm:
bcdedit /set hypervisorlaunchtype auto
Restart
因为公司统一用麦咖啡,而麦咖啡和 WSL 犯冲,所以一直用的 hyper-v + vagrant,发现也挺好用的
对于我来说,WSL 满足大部分日常需求了,为了那剩下一小部分需求切换到 WSL2 不值得,有需要的时候开个虚拟机就行了。
归根到底,WSL 不是刚需,以我的经验,直接上虚拟机,vbox 就挺好用的,发行版随便选,我现在用个 openwrt-x86 就能满足我的全部需求了,如果有更多需求,上 alpine,再不行直接上 ubuntu-mini。
虚拟机看似臃肿,实际上跑个小体积的 linux 根本不会对系统产生什么压力,那点负载和占用还不到 windows 的零头。而如此小的代价换来的是近乎实机的应用体验,根本没有 WSL 里面那些莫名其妙的破事。而且我还可以随时快照/复原/迁移。而本地本地网络上的 SSH / VNC 体验流畅无比,还要啥自( W )行( S )车( L )?
WSL2 会不会和 VMware 等虚拟机发生冲突?
wsl2 是否像 wsl 那样要一直开着一个 wsl 终端才能用吗?
wsl 早就不用开着终端了. 你更新下系统就可以了
GPU 呢,WSL2 能用宿主机显卡做 machine learning ?
安全问题呢?会不会有被黑的可能,然后通过 wsl 在宿主上各种搞?
看个人需求吧。
现在不行。
把 /etc/wsl.conf 里的 automount 和 interop 关掉就和普通虚拟机差不多了,不再能访问宿主机。
WSL 和 VSCode 是让我近年来对 MS 好感飙升的玩意, WSL2 预告的时候我还挺期待的, 结果嘛...
我个人理解 WSL 受欢迎是给了开发者一个从 0 到 1 的解决方案, 不必为了某些 tiny function 而专门开个虚拟机, 而如果真的追求性能, 为什么不直接使用虚拟机甚至实机呢? WSL2 为了性能导致只能和 VMvare 二选一 有些得不偿失
wsl2 的 dns 就是 可访问 win 主机 ip:
cat /etc/resolv.conf | grep nameserver | awk '{ print $2 }'
参见: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/wsl/wsl2-ux-changes#accessing-network-applications
只要依然魔改 init,那看都不会看一眼。我程序要用 systemd 怎么办?
proxifier + wsl2 现在还是凉凉
我在 WSL2 下只安装一个 smartDNS 跑起来也要费 300M 内存吗。。。
估计微软也是知道 WSL2 的这个方案还有很大问题。所以没有直接废弃掉 WSL1 。还可以让你自行切换。
还少说了一个:wsl2 对 ipv6 的支持不完整。
在 hyper-v 的虚拟机中,能挂载 9p 文件系统吗?